Assassin’s Creed: Die sekundären Missionen des ersten Spiels wurden in 5 Tagen hinzugefügt!

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2007 auf PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht, dann im folgenden Jahr auf PC, Assassin’s Creed startete den Start einer großen Videospielsaga, und Ubisoft bereitet sich darauf vor, Ende des Jahres ein neues Werk mit den Wikingern zu veröffentlichen. Aber der erste Titel wurde älter, der Spielweise ist starr und Abgesehen von der Hauptquest gibt es nicht viel zu tunNeben dem Klettern von Sehenswürdigkeiten, um die Karte zu enthüllen, und einigen Missionen, um NPCs zu helfen. Stellen Sie sich das ursprünglich vor, Diese sekundären Ziele existierten nicht … fünf Tage vor dem Start ! Und wir schulden sie … dem Sohn von Yves Guillemot!

Es ist Charles Randall, Programmierer Überzeugung eines Attentäters, der diese ungewöhnliche Geschichte weiter erzählte Twitter heute. Bereits 2007 war das Spiel fast fertig, das Studio stolz auf die geleistete Arbeit und der Titel würde vergehen Goldund deshalb fünf Tage später zur Presse gehen. Jetzt fielen den Entwicklern wichtige Informationen: der Sohn des CEO vonUbisoft hatte Assassin’s Creed gespielt, und er fand es langweilig, mit wenig zu tun. Panik im Studio, der sich entschied, einen unwahrscheinlichen Plan auf den Weg zu bringen: Erstellen und Implementieren von Nebenmissionen in Assassin’s Creed in nur fünf Tagen, wenn möglich ohne Bugs, weil zu wechseln Gold musste direkt nach dieser Frist durchgeführt werden. Charles Randall sagt, dass er so viele Computer wie möglich im Konferenzraum gesammelt hat und dass er am Ende vier oder fünf andere Entwickler hatte, um diese zusätzlichen Ziele zu entwerfen. Dort ist es in den Erinnerungen des Programmierers etwas verschwommen, aber die Mission wurde erfüllt, und er ist ziemlich stolz auf das Endergebnis … außer demEs gab immer noch einen Fehler in diesen Elementen, der im letzten Moment hinzugefügt wurde.

Ja, Charles Randall entschuldigt sich bei den Spielern, aber eine sekundäre Mission hat ein kleines Problem, das auch verhindert, dass alle Erfolg oder Spielerpunkte. Es ist sehr dumm, Ein Ziel muss ermordet werden, aber manchmal geht es durch den Hintergrund. Der Spieler wird nicht als Attentäter betrachtet und hat daher keine Punkte, aber das Spiel glaubt, dass das Ziel tot ist, und lässt es daher nicht wieder auftauchen. Sehr frustrierend für Spieler, die ihre Spiele zu 100% beenden möchten, aber dies ist der einzige bekannte Fehler nach fünf Tagen harter Arbeit …

Seitdem hat sich das Franchise gut entwickelt, mit Opussen, die beim Start völlig abgehört wurden, und Klappen, die mit sekundären Zielen schwärmen, etwas interessanter als die der ersten Episode der Saga. Als eine Erinnerung, Assassin’s Creed Valhalla wird Ende des Jahres erwartet Auf PC, PS4, Xbox One, PS5 und Xbox Series X können Sie es bereits vorbestellen Fnac gegen 59,99 €.

Miniaturbild-EditorAmaury M. / Clint008
Schriftsteller – Tester
Entdecker von mehr oder weniger lauter Musik, Cap Collector und Blade Runner Venerator. Ich mag Zombies und Cthulhu.
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