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Mario + Rabbids Kingdom Battle ist im Begriff Tropical zu werden Donkey Kong Abenteuer Erweiterung

Mario + Rabbids Kingdom Battle wurde letztes Jahr auf dem Nintendo Switch zu viel Überraschung und kritischem Beifall veröffentlicht, denn es paarte etwas Großartiges, Mario, mit etwas objektiv Schlechtem, Rabbids, und zerschmetterte sie zu einem schnellen, täuschend einfachen rundenbasierten taktischen Rollenspiel. Es ist schnelle Annäherung an die Bewegung und lebendige, farbenfrohe Ästhetik sorgte für frischen Wind in einem ziemlich überladenen Genre, und die Fähigkeit, ein paar Runden auf dem Sprung zu spielen, machte es zu einem beliebten Spiel für viele taktisch gesinnte Fans und Newcomer gleichermaßen.

Neuer herunterladbarer Inhalt für das Spiel wurde ein wenig aufgezogen und die erste große Erweiterung des Spiels Mario + Rabbids Königreich Schlacht: Donkey Kong Adventure , wurde heute mit einem neuen Gameplay-Trailer (siehe unten) und einem Entwicklerinterview ausführlich beschrieben. Die Erweiterung sieht die Kernmechanik und die Einbildung der Basis Mario + Rabbids in das tropische Reich von Donkey Kong und Freunde gebracht, wenn sie versuchen, ihre Insel von einem bösen Rabbid Kong zurückzugewinnen. Zusätzlich zu einer ganz neuen Insel, die es zu erforschen gilt, wurden zahlreiche Spielmechaniken, Waffentypen und Gegnertypen hinzugefügt, um das Spielerlebnis neu und erfrischend zu machen Mario + Rabbids anfänglich gefühlt.

Donkey Kong selbst ist der Anführer der Titular-Party, der das Kernabenteuer folgt, und er ist eher ein Nahkampf-Taktiker, seine Fäuste und Bongos sind seine Waffen der Wahl, mit der zusätzlichen Fähigkeit, Bananen sowie feindliche Gegenstände zu werfen und Abdeckung für einige langfristige Möglichkeiten. Er kann sich auch relativ schnell bewegen und Barrieren und Lücken an bestimmten rampenartigen Stellen auf der Weltkarte / den Schlachtfeldern überspringen. Der andere neu hinzugefügte Charakter ist Rabbid Cranky Kong, der eindeutig das Größte ist, was jemals mit Videospielen passiert ist. Er ist instabil, aber unglaublich stark im Kampf, mit einem Stock, der mehrere Versionen hat – Schrotflinte, Scharfschützen, usw. – und er reitet auf einem kleinen Einrad-Ding auf der Karte herum, weil er alt und so ist. Dies macht ihn zu einer überraschend gut abgerundeten und mobilen Ergänzung der Kampfsprache des Spiels. Abgerundet wird die Party von Rabbid Peach, die mehr oder weniger genauso funktioniert wie im Kern Mario + Rabbids Erfahrung.

Die neue Insel selbst ist nicht nur eine Kulisse für den Kampf, sondern eine komplexe Welt voller Rätsel und Ostereier, die den Spieler dazu bringen, bei seinem Abenteuer auf der Insel jeden Winkel zu erkunden. Dies ist ähnlich wie beim ersten Spiel, und dennoch waren die Erkundung und Rätsel im ersten Spiel wie ein echter nachträglicher Einfall. Hoffentlich haben sich die Entwickler das zu Herzen genommen und eine umfangreichere, vollständig realisierte Erkundungserfahrung außerhalb der robusten taktischen Kampferfahrung erstellt.

Das Hauptabenteuer in Mario + Rabbids Königreich Schlacht: Donkey Kong Adventure soll mehr als 10 Stunden dauern, und die verschiedenen explorativen und rätselhaften Aktivitäten, Herausforderungen und zahlreiche Möglichkeiten für Kreativität durch taktisches Experimentieren werden dem DLC als Ganzes noch mehr Spielzeit hinzufügen.

Es gibt noch kein Veröffentlichungsdatum, aber Mario + Rabbids Königreich Schlacht: Donkey Kong Adventure wird voraussichtlich im Juni veröffentlicht werden. Bis dahin schau dir dieses neue Entwickler-Interview an, das die neuen Insel-, Kampf- und Feindtypen zeigt.

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